信有关,只是,读起来让人有些头晕,好像自己处在迷雾中一样,完全没有方向。”

“没有方向就对了。因为another老师使用了第一视角,以‘我’为切入点,讲述的整个故事。我们在阅读的时候,带入的也是刚伦。刚伦知道多少,我们就知道多少。我们看起来迷茫的原因在于,故事中的刚伦同样迷茫,没有头绪。

“而其他小说,是以第三视角讲述故事,作者在讲述主角之外,还会讲述其他人的情节,我们知道的内容比主角多,也就没有了这种感觉。”

在涉及到创作方面,有人给出了理由。

“这两种方式哪种更好?”

“这和故事类型有关。如果《命运石之门》使用第三视角,我们在阅读时会更轻松,但同时,也失去了这种紧张的氛围。现在就像是身临其境一样,读起来很舒服。”

“要是《命运石之门》被制作成了游戏就好了。”

“是啊,虽然现在由陆柠老师画插画,但我还是觉得,如果能在屏幕前观看动画,或者是玩《命运石之门》的游戏,想象都很带感。”

“不可能。”

“凭什么不可能?那些比《命运石之门》差很多的漫画,都能有动漫,甚至会被制作成游戏,《命运石之门》为什么没机会?”

“我当然知道《命运石之门》有多出色,但是,也要游戏厂家或者动画公司能够联系的上another啊。我听说,《启创文库》想出版小说单行本,一直没有得到another的答复。”

“啊?真的假的?”

“不要啊,another老师,我想购买实体书……”

“another老师不会有钱不想赚吧?”

“反正我已经私信another老师了,我们需要《命运石之门》!”

“对,私信他。让他看到我们的心意。”