对方的僧侣慌了,看到情势不对,干脆丢下自己的队友,一个人想要逃跑。冲击,尘土的影子居然用上了王冠企鹅那里学来的技能,33的移动加速很快就追上那僧侣。然后开狂暴,放血、重创、黄蜂,一套连下来,那僧侣升天。

僧侣一死,其他三个战士也纷纷落荒而逃。尘土的影子再开冲击,配合老娘和小舞,追上一个杀一个。

胜利之后,我们在读秒的时间相互交流一下。

“看不出来,你的剑攻击还蛮高的吗?”小舞对尘土说。

“不是我的剑攻击高,而是我带的精英技能冲击能附加很高的额外伤害。”加速再加高伤害,我想到魔兽里面剑圣的招牌技能疾风步。

“恩,我也带了移动加速的技能,不过我带的是突进。”小舞说,突进是许多战士都喜欢的移动加速技能,因为时间长,还不用消耗蓝。

“移动加速,还有攻击加速,这两个姿态是战士必带的。”很巧合的是,三个战士的攻击加速姿态都是狂暴,大概是在一章没有更好的攻击加速姿态吧!

狂暴有副作用,让受到伤害加倍。不过姿态可以相互被取消,尘土开冲击,小舞开突进,都能把狂暴取消掉。

“除了移动加速和攻击加速之外,战士应该选择三到四个比较有杀伤力的攻击技能组合。”尘土感觉像是教人怎么玩战士。

“这几个攻击技能还要带上症状,特别是重伤。”小舞听得亲切,也帮忙补充。锤子在击倒后连上的碾压,斧头起手的破腹,剑在放血后连上的重创,都是重伤。

“还有打断或者击倒,现在发现扰乱斩真是好啊!”老娘已经放弃利斧横扫,换成打断技能,少了一个残废症状,但是在关键时候断掉对方大招,对于杀人还是很爽的。

“你们都是战士的高手啊,我是不懂。”我插进他们的谈话中,脑海里突然浮现出另一个人说过的话。

记得那是在星岬竞技场,冲动小刺把他最得意的凤凰毒蛛套教会给安飞和其他刺客。在概括刺客bd必须具备的几个要素中,他说:

第一是伤害要高,第二是必须带有打断或者击倒,第三是必须有症状,第四是要有加速或者是使对方减速。一个好的匕首bd就应该具有以上几个方面,缺一不可。

现在看来,这四条标准同样适合于战士。其实激战世界里的战士,和传统泡菜游戏里的战士很不相同,并不是闭着眼睛点点人就行,而是要靠连招,和刺客相似。要说刺客在二章出尽风头,那么战士就是一章的核心人物。战士和刺客是不折不扣的杀人机器。

“一个再好的战士,没有队友和他配合,也是没用。”尘土的影子话峰一转“我们取得的胜利,要感谢东来你的负面。”

“是啊,我也就干这个活的。”我嘿然一笑“下场一开始,有僧侣或者幻术之类的法术职业,优先杀掉,我会给他上恶灵。其他的物理职业,用懦弱、衰弱之类的恶心住,有多的时间再放一个恶灵,基本上胜利就保证了。”

“老娘你和小舞的攻击力比我高,先去杀僧侣,我在后面牵制和保护东来。”尘土说,就像前一场一样。

“好的,就这么打,我就不信没有僧侣,我们打不出十连。”我们大家手跌在手上面,作一个加油的姿势。

下一场开始,对面是两战士两游侠,其中一个游侠是呆板,没有法术系。不好意思,没僧侣可杀,只好先杀熟人了。我们都心知肚明,呆板携带的应该是那套涂毒加残废射击,给每个人上毒上残废,很让人郁闷。

闪电反射,呆板是游侠,有许多格挡的姿态,这让许多战士都头疼

无比。在竞技场里,游侠几乎是被call概率最低的职业,就是因为恶心的格档。但是尘土的影子不怕,剑闪微光,削出犀利的一击。

会心一击,职业战士,类型无属性,属性近战技能,此攻击命中时,会对目标造成致命伤害,并且终结目标所使用的姿态,会心一击无法被格挡,但会消耗你所有剩余的怒气值,能量消耗5,冷却时间8。

战士的破姿态技能,和刺客的野性击杀可以相媲美。会心一击有三个好处,一是无法被格挡,这样就算是游侠之类开了格挡姿态,也照样被破。二来,会心肯定是致命攻击,无形之中就是增加伤害,就算是攻击最低的剑,吃一下致命也很痛的。第三,会心属于近战技能,不是什么剑术、斧术,拿任何武器都可以用会心。

不过可惜的是,会心用过之后,会把剩余的怒气全部用光,而战士许多大招都是靠怒气发动的,所以会心之后一般就连不上什么招数。但是尘土还有队友,他的怒气没了,小舞和老娘照样可以大地践踏、破腹。

“啊啊啊,为什么都打我?”呆板在死前大叫一声,觉得很委屈。

第三场,对方依然没有僧侣,不过有一个女幻术,虽然她的位置站得很靠后,但是依然逃不过被围杀的命运。

一场又一场,我们一直赢下去,信心也越拉越足,配合也越来越完美。

“我们