20.燃烧远征(第1/2页)
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20。燃烧远征
七七在很后面的位置复活,我们趁这个机会,全队后退。虽然说撤退的时候,要渡过岩浆河,中途可能遇到森空翼等三个游侠的追杀。但是他们并没有追过来,而是慢慢的,以一定的阵形,移动过来。我知道游侠秒杀团,是要三个人一起射箭,才会有强大的威力。单个人的惩罚之箭,并不是非常可怕。为此,他们要保持一定的队型,保证被射的目标,是在他们的有效射程范围里。
还有一点,那就是闪避的问题。弓箭也好,圣言的矛也罢,对移动中的目标,命中率是很低的。这个就算是没有格挡和盲目,也会射偏。当然这一点的存在,是为了游戏的平衡。不然远程物理职业都这么强,谁还玩近战物理啊?我们在后退过程中,故意走“之”字型的路线,这样游侠的箭就更难命中了。
找到了游侠秒杀团的弱点,我们就不断地移动。虽然说施展法术的时候,还是要停下脚步来的,但是就那刹那的时间,三个游侠不可能全都反应过来,向我们三箭齐发,而少一支箭,就少一分被秒杀的可能性。在保证了生存的情况下,我们开始慢慢地反击。先是呆版,给他们每个人都上了毒。然后我又称一个间隙,偷偷地放好失败的代价。
磨啊磨,最后的胜利终于在我们的手中,同时也获得了火环竞技场的十连胜。从pk场里出来,我们看到森空翼一队也在。他们当然是作为十连的失败者出来的。但是他们的脸上并没有一点忧伤,还是自信满满。我知道他们是一个优秀的团,我们能赢,也是很勉强。
当霉烂多流行的时候,也是中庸化团队流行的时期,这种组队方式虽然各方面很平衡,但是过于平衡的结果是什么方面也不突出。要攻击没攻击,要秒杀没秒杀,唯一的好处,就是能磨,最后把人磨死。
而森空翼所组成的游侠秒杀团,显然是一种极端化,追求的是瞬间的爆发,不是你死,就是我亡。其实按照这种方法类推,还可以有战士秒杀团、刺客秒杀团和神唤秒杀团。但是这三类,都是近战类型,在火环群岛这张地图里不太适合。假如对手战在岩浆中,并且开了梅兰朵,对近战来说是非常不利的。
游侠秒杀团的优点,不仅仅是远程,还有是打断,通过打断封锁对手的技能,这样不管对方是僧侣,是诅咒死灵,都发挥不出能力。要做到这一点,战士和刺客只有通过连续的击倒才可以,而神唤似乎什么都做不了。
森空翼一队只是稍微休息了一下,就再次进入pk副本之中。他们不害怕失败,他们也相信自己能获得胜利。他们是在证明,除了平衡团之外,其他形式的团队,也是可以夺得10连的。果然没过多久,系统就广播森空翼获得十连勇士的称号。
“很好,今天大家的表现都很不错。”格林特的幻影出现,悠然地说道“但是这样的程度,要去地狱悬崖冒险,还是不够的。”
一头凉水泼下,我们一阵心寒。这还不够,那怎么才叫够啊,格林特大婶?
“简单点地说吧,你们创建出来的梅兰朵僧侣,是一个很好的bd,特别是应对岩浆多的环境,是值得鼓励的。”先说好话,后面肯定藏着不好的“不过还有一个情况,你们没有注意。那就是地狱悬崖里的怪物,很多是带有火焰属性攻击的,而且伤害还不是一般的高。你们应该多带一些能减免火伤的技能,还有防止灼烧类的。”
“减免火伤啊,那带伤害防护结界好了。”要知道这可是冰后的惯用精英,伤害防护结界是水属性的结界,所以特别的抗火。
“至于防止灼烧,那有冰甲术啊!”冰甲术也是一个水元素的魔法,持续1022秒,使你对物理攻击的防御增加1034点,并且对灼烧症状免疫,能量消耗5,施放时间1,冷却时间20。
这个增益又能增加物理防御,又不怕火烧,对付泰坦是最好了。美中不足的是,冰甲只能给自己加,对其他队友没有任何好处。总不能叫每个人都副职元素,然后配上这个增益魔法吧?
“恩,头脑还是蛮灵活的。”格林特的幻影称赞道“那么现在还有最后一个问题,地狱悬崖里的怪物,普遍都是防御很高,而且对火焰的抗性,也是很大的。一般的火焰魔法,在他们的身上,伤害差不多要减掉一半。但是相反的,水系魔法对他们的效果非常有用,我想是不是应该多携带一些水系元素使?”
“恩,那是当然了。”水系元素使,冰后是一个,还有就是小白菜。
“我坚决不使用水系魔法,我只相信我的火焰,能够焚烧一切,哪怕对方是火焰的生物。”辛提出抗议了,她是一贯喜欢用火系魔法的,想要改变她,是不可能的。而且在打怪上,火焰魔法是有许多的优点,比如说范围大,附带灼烧症状等。有没有什么办法,可以让火焰魔法打出水元素的效果呢,天底下有这样两全其美的事情吗?
“对了,用寒冬精灵。”我想到在席瓦山脉的时候,曾经和一队半人马遭遇。他们是水属性的怪物,应该很怕火。但是辛雅等人的火焰风暴浇上去,就是没啥反应,当时我们就傻掉了。后来才知