激励盾。

盾牌的防御是16点,对于只有60点防御的法术系职业来说,算是很多了。但是一般法术职业都不会去拿盾,那是因为拿盾的条件是必须副职战士或者圣言,同时在相关的系里面投入点数。

并且拿了盾之后,就只能使用单手武器了,不能再拿长杖。要知道长杖可以增加10点蓝上限,会让魔法施展变得更加灵活。不拿长杖的法术职业,必定蓝比别人少。

加上盾牌的16点防御,么么无那也就76点防御,离110还差很多。那么另一种提升防御的方法,就是贴加徽记。元素常用的徽记是祝福,当增益存在情况下,附加10点防御。这是因为元素一般都携带火之协调等协调类的增益,是一个很依赖增益魔法的职业。

通过盾牌和祝福徽记的加成,么么无那的防御累积到了86点,这已经是准战士的水平了。但是她说自己有110点防御,那就要借助一个技能:

军令姿态,职业战士,类型战术掌握,属性姿态,在15秒内,使你的护甲值提高24点,格挡几率提高75,若在此姿态下使用消耗怒气值的技能,则姿态效果消失,能量消耗5,冷却时间15。

对于战士来说,很少会有人去使用这个姿态,因为一旦使用怒气的技能,姿态效果就会自动消失,战士不用怒气,叫他怎么打?而格挡和加防御的效果,对于战士来说,也不是很重要。因为战士本身防高血多,完全可以和敌人硬着来。到是对于法术系职业来说,这个技能让本身脆弱的布衣变得不再脆弱。

其实元素副职战士,也不是没有过,以前平衡姿态流行的时候,就看到好多的元/战。但是他们没有想到用战士的技能类使自己提升防御,更没想到元素原来也是可以拿盾牌的。

“好啊,就算你的防御有110,但是你不拿长杖,蓝肯定比其他的元素少了。我想都到不了80点吧?只有这么点蓝,还使用魔咒?”反对者还没说完,就觉得自己错了,因为他看到了元素协调。

“哈哈,只有80点蓝那又怎么样?哪怕你有100多点蓝,没有足够的回蓝技能,也用不起魔咒。”么么无那说得没错,汤薇也正是因为有心灵之火在回蓝,才用得起魔咒,这和蓝上限的多少是没有关系的。

“好吧,就算你防御够高,攻击有魔咒在,也是很厉害的。但是对于厉害的刺客来说,你110点防御还是会被秒杀。别以为你带了军令可以格挡,人家刺客可是有游刃有余的。”游刃有余是一个负面,令目标无法格挡,阵营里因为不用带复活,所以很多刺客都带了游刃有余。

么么无那并不说话,而是随便指了一下她bd中的一个技能:

蒸汽,职业元素,类型水系魔法,属性咒文,使正遭受灼烧症状的敌人,遭受盲目症状59秒,并且对其造成2068点冰冷伤害,如果该敌人没有受到灼烧症状的影响,则只会受到541点冰冷伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间8。

这是一个很冷门的水系魔法,因为一般的水系魔法都带减速效果,而这个蒸汽却没有,并且伤害又不高。蒸汽的盲目效果,是需要灼烧才能引起的,那就必须水火两系双修,而双修的元素几乎是没有的。

魔咒会带来灼烧的效果,另外献祭也可以,有这两个高伤害的火系魔法在,蒸汽的低伤害也就没什么关系的,要的只是盲目的症状。而魔咒、献祭加蒸汽,形成了一个完美的水火双修元素的连招。

“考虑得太周到了,我们自己的bd为什么就不能考虑到这么多方面呢?”已经有人开始叹服,并且感觉到自己的不足。其实bd的完善程度,不是靠想就能想出来的。那是靠一次一次的实践,在实践中创新,在实践中修改,最后才形成了所谓的经典和完美。

“不,还有一个破绽。”依然还有反对者“这套战术火元的bd,完全是针对物理系的,要是和法术系对战,特别死灵和幻术,将怎么办?”

听到这里,我不仅想到了一件事情,那就是先前在阵营战里,我好象是跟一个叫么么无那的元素对战过。那时候我一个增益腐化去掉她的火之协调或者是元素协调,魔咒就放不出来了。还有一次,红苹果在旁边,一个魔法反噬丢过去,么么无那完全没还手之力,回头就跑。

“哈哈,真是太好笑了,死灵和幻术是我们元素的克星,我打不过,自然是逃走。难道别的元素可以不怕死灵和幻术吗?”

“这个”么么无那的回答让人无法推翻。在激战世界里,职业之间的相克是比较严重的,像幻术这个职业的存在,就是为了克制法术系,而死灵则是压制住物理系和增益者。想要打破这个相克的规律,就必须要付出更多的心血,并且比对手操作技术要好。

看到对方答不上话来,么么无那继续嚣张:“当然了,也不是见到所有的幻术和死灵我都必须逃。要是那个幻术或者死灵是笨蛋的话,先手被我烧到,那就是他的末日了,洛戈特的魔咒可不是吃素的。”

“好了,大家都对么么无那小姐有一个比较完善的认识了吧?”幻蓝