氪度那真是降到了最低,原以为这款游戏的成本要各方面收回来的玩家瞬间就把心放回肚子里了,同时又不得不感慨,雪团这方面还是挺良心的——他们是说除了那款天坑抽卡游戏外,别的游戏公司大都要想着怎么才能玩家这里把钱捞回来,然后再狠赚一笔,但雪团还真没有。

这点对玩家们来说,当然也是惊喜的。没有隐形陷阱,只买点卡或月卡,实际上还是很划算的。

话说回来,没有充值,隐过来找魏凌谈轩他们,也只能想办法借到npc的马,或自己步行过来。自然不止他,其他的玩家都是一样的。

在这一点上,拥有飞行能力的种族就比较有优势了,虽然前期他们都是小孩,飞得很慢。

至于同样是小孩体型的隐怎么来到这里的,那就只有他自己才知道了。

反正其他出生在群居种族的村子里或镇子里,是很难出得了安全区的——大人们是不会让这么小的孩子单独跑去危险的外界玩的。

不过因为玩家都有成长,所以这款游戏的时间流速是比较快的,不至于让玩家真的玩上几年才长大,以人类为准,玩上一个月,就差不多成年了。

但要说没办法出安全区,那当然也不是。只要玩家能想到办法,都是可以“溜”出来的。只是危险也是真的危险,那可并不只是局限于遇到魔物,还有人类拐卖以及一些将人类当食物的种族。

要是被这些抓住了,就算不死,接下来的剧情也又虐又难。这一点,初来圣斯大陆的玩家们,可能还不适应,等多浪上几次就知道,前期的安全保护那是真的有用。

死亡内测时就是直接爆身上的所有物品,而这一项正式服也并没有更改,但是对于当劫匪热衷于零元购的玩家多了限制。

首先一个就是劫杀玩家,会在各个频道被通缉,这时候其他玩家都可以看见消息并有定位,这一玩法在游戏里被称“死亡诅咒”,也就是被杀的玩家对于劫匪的死前报复。在这个期间,其他玩家都可以对该玩家出手,这时候劫匪玩家就相当于移动boss了,其他人刷掉他,会有大量经验值奖励。

在这个机制下,相信冒高风险的零元购玩家们会少很多,在一定程度上保护了其他普通玩家的利益。同时,要真有玩家想走这条路,也变得更加刺激了。在全通缉的情况下还敢当劫匪并且成功隐藏自己,不被其他玩家刷掉,也算是一种本事。

至于死亡掉落的问题,这就是看玩家自己的筹备了。

重要的物资该绑定的绑定,该藏起来的藏起来。正式服在这一方面也做了细微的调整,并不是死亡掉落,而是预警。

不论玩家还是魔物,都可以学习的一个技能。预感到有敌方阵营的人与魔物靠近,自己就能察觉。

技能使用肯定是有范围的,而地方从范围外圈到玩家面前还需要一定的时间,在这个时间里,玩家就能自己尽快做出反应,比如把身上重要的物资赶紧找个什么地方埋了啊,或者利用道具随身邮寄出去啊,总之在身上只留接下来战斗所需。反应及时,即便死亡,损失也能降到最低。

反应不及时的,那就只有被别人爆了。

这些主要还是比较依靠装备和材料提升的种族,像魔物,主要是强大己身,外物反而是次要的。

以上这些大部分官方都没有做说明,需要玩家自己摸索出来。晏雪洲还挺期待的,期待玩家们把他游戏里藏着的所有玩法都找出来,然后再看他们的表情,一定很有趣!

谈轩一边骂骂咧咧,一边弹远了。在等他哥来之前,他和魏凌打了几只小猎物,魏凌那只兔子身上是没有背包一类的,所以打到的猎物都被谈轩装起来了。

谈轩真的觉得,史莱姆强得一批!

虽然前期很弱很容易被杀,但是,史莱姆成长真的很牛,还有一个囤货流玩家最不能错过的,它还有一个异空间收纳!

不管是什么东西,史莱姆都可以收进去。空间无限大,想怎么放都行。

不管是宣传片还是后来内测时游戏主播测过的,史莱姆都有一个吞噬技能。这个技能需要成长到一定等级才会自动解锁,现目前谈轩是没有的,但他觉得,吞和吞噬有一定的关联。所以,他看见什么都要啃一下。

没想到,还真的被他试出来了。

青草石头他都可以“吃”,而他和魏凌打的那几只小猎物,现在也被他从异空间里拿出来吞了,吞完之后,谈轩就解锁了史莱姆塑形玩法。

现在他就可以变成他“吃”过的小松鼠外形,只不过会有一层蓝色透明的边,迷惑一下低等生物还行,但玩家人类npc和其他高等魔物,都是一眼就能看穿的。

不过有这个外形,就很方便谈轩去偷袭其它的小松鼠和普通兔子这类动物了。

谈轩没有急着升级,他找了一个没有别的活物的洞穴先把自己的面板都检查了一遍,又把商城打开都浏览完。

商城里的道具都是可以用游戏内货币或充值返点购买的。

时装这个,其实这款